国际足联的球员授权是通过协商确定的。 尽管该组织于2009年被国际足联纳入附属机构,但始终保持独立运作。 市面上大部分足球游戏(包括各类手游)的球员都可以拥有真实姓名和肖像。 他们是从FIFA那里购买的,与FIFA无关。 FIFA Games和FIFA刚刚在2021年正式宣布钱宝赞助的西甲球队,双方续签了“长期承诺”。
团队和活动的授权也需与活动组织者或各个团队单独协商。 比如上面提到的国家球员工会不包括德国和巴西,所以这两个国家队在FM中是灰色的。 国际足联已经与超过200个联赛或球队签署了协议,拥有如此丰富的授权。
这些都不受影响。
其次,失去这个授权最大的损失是表面意义上的名称损失。 至于更名将会带来的商业影响,EA内部会议上透露,“这并不是不能放弃的事情”。
此外钱宝赞助的西甲球队,另一大损失就是世界杯的授权,因为赛事的主办方是国际足联。 所以不会再有之前的单独世界杯版本,或者现在的世界杯大型DLC。
最有可能的是,我会在主游戏中将其替换为“世界足球锦标赛”之类的名称。
第三,CEO威尔逊在EA内部会议上表示,FIFA对他们有很多限制。
比如,由于阿迪达斯是FIFA的官方赞助商,EA原本想与耐克合作,在《FIFA》系列中玩一些品牌推广的新花样。 受到阻碍后,很长一段时间只能使用虚拟物品等间接手段。
再比如,EA也想在游戏中创造更多有别于传统11v11比赛的模式,甚至希望扩展到目前流行的NFT领域,但FIFA强调名称授权只涵盖约定的类型。 想要创新吗? 然后自己制作一个单独的新游戏!
以下是他对价格(niu)的评价:“我告诉国际足联主席因凡蒂诺,‘钱是一回事,我们不会支付比这份授权书价值高得多的费用。但这不是钱的问题。 ,这是为了提供更多玩家想要的游戏玩法。” 基本上,我们从国际足联得到的只是包装上的四个字母,还有世界杯。讽刺的是,国际足联的授权现在已经成为我们发展的一大障碍。”
我们先不说这是否可行。 无论如何,我绝对不相信“这不是钱的问题”。 但至少,你可以期待EA在UT中扔出更多新东西或者其他方式来骗你赚钱。
如果你想了解两个FIFA分手的完整来龙去脉钱宝赞助的西甲球队,可以看我之前详细写的文章。