正当“脱口秀”、“电子竞技”等新生事物在中国争相模仿、借鉴的时候,我们不禁好奇,全球商业化程度最高的篮球联赛是如何打造出来的?
01
平衡的艺术
首先,NBA是一个商会。
NBA的前身是成立于1946年的BAA,由11个冰球场馆老板共同创立。 最初的目的是为了充分利用场馆的闲置时间。 很长一段时间,这是一项无利可图的球服务。 联盟不是一个公司,而更像是一个商会nba联盟个人排名,为各个球队提供服务。
“高收入保证了运动员能够全身心投入训练和比赛,而不是被生计所困。”
“联盟还需要建立球员储备制度,当现役球员受伤或者因故无法参加比赛时,球队的整体实力不会受到损失。”
……
从上述规则不难看出,联赛的初衷并不是为了体育竞技。 并不是每个boss都组队去PK谁更厉害。 就是让一群有钱的老板花钱雇球员,让比赛继续下去。 打下来吧。
现在的NBA也是如此。 30支球队担任联盟董事。 联盟的很多事情都是由这些董事共同决定的。 还有一个6人的高级董事会联盟,负责组织活动、运营品牌、制定规则等。
NBA联盟的收入一部分分配给30支球队老板,另一部分用于开支,比如支付裁判费、聘请总裁等。
另外,每支球队也有自己的收入来源,包括门票、球衣等,球场周边广告等,赚多还是少取决于球队的能力。 当然,赚到的钱也要按比例上交给联盟。 例如nba联盟个人排名,门票收入为6%,季后赛门票为45%。
转播权一直被认为是NBA商业化最成功的体现之一。
比赛图片的版权一直是世界各大体育联盟非常重视的问题,但精明的NBA联盟却将其视为赛事的免费广告:“这不是一种宣传吗?球迷需要的是比赛的存在”这些小甜点。但他们最终还是需要主餐,这就是我们的游戏,游戏是不可替代的。”
这一策略增强了 NBA 内容在主要平台上的曝光度并提高了球迷的参与度。
联盟一开始为了获得转播权的影响力,几乎免费向频道提供比赛视频。 后来,影响力确立后,NBA开始收费。
1974年,哥伦比亚电视台与NBA签订了一份为期三年、价值2700万美元的合同,这是NBA转播收入的真正开始。
然后为了进入中国市场,其实是免费给央视提供录像带的,现在已经开始收费了。
2015年,刚刚入局的腾讯体育斥资5亿美元,获得了NBA在中国的独家网络转播权,为期5年,相当于每年1亿美元,是2013年版权价格的5倍。 ,震惊业界。
为了稳定转播权业务,NBA必须保持持续的观看乐趣,保持30支球队的稳定。
从观赏角度来说,第一步是打造明星。 这个套路可以说是贯穿整个NBA历史的。 毕竟,个人英雄主义是美国人所崇尚和追求的。 从《空军一号》、《终结者》、《夺宝奇兵》等电影中,我们可以看到副作用,那么NBA也是如此,从拉塞尔、张伯伦的中锋竞争,到乔丹、卡里姆·阿卜杜勒——贾巴尔、OK组合、艾弗森、詹姆斯、库里……球星永远是NBA的核心之一,因为大多数体育观众其实都喜欢成为比赛中的救世主,喜欢一手遮天。 观众喜欢看明星,所以联盟会和明星一起进行宣传。
但这也有一个问题,那就是赚钱的球队总是那些拥有顶级球星的球队,而剩下的球队则陪着王子学习,给球星充当背景。
如果联盟一直这样发展下去,那就别打了,因为没人愿意当陪衬。 关键是亏钱做陪衬,所以联盟陷入危机。 为此,NBA迎来了第一次调整。
1984年刚进入联盟的大卫·斯特恩就面临破产的困境,当时联盟24支球队中有17支面临破产。 NBA基本上已经到了解散的边缘。 核心问题是贫富差距过大。
有钱的球队花很多钱购买足球。 有了明星球员,球队各方面的收入都会更高,形成良性循环,让弱队别无选择。 事实上,游戏的平衡性出了问题。 关键是几乎没有人喜欢弱队,每天买票看自己支持的球队被虐。
所以斯特恩来到联盟后要做的第一件事就是提高平衡性,让当时的24支球队有球迷有球迷。 方法是修改选秀规则,让表现不佳的球队在第二年就有球迷。 更高的选秀权优先级都是你的。
情况正在发生变化,选秀规则也随之修改,以平衡各支球队的实力。 这就是联盟想要的。
就连2001-2002赛季期间实施的工资税和奢侈税也限制了顶级球员的工资总额超标。 换句话说,NBA球队老板并不希望球员挣太多。 毕竟他们是做生意的,但是又怕一些有钱人花钱买冠军,各种制度调整保证了球队的平衡。
02
一种观赏性的娱乐活动
从天生的身体优势出发,黑人天然就统治了篮球。 然而,存在一个商业缺点。 当时,美国白人的个人财富高于黑人联盟。 如果他们想赚更多钱,NBA就必须吸引白人观众。 造就更多像拉里伯德这样的白人球星,甚至整顿球员的风格和形象。 当时,吸毒、暴力和枪支问题在黑人居住的贫民窟中非常普遍,也影响了NBA的形象。 因此,出台了一系列更衣室禁枪、持有毒品处罚等禁令,甚至要求球员在商业活动和新闻发布会上必须穿正装,因为现场的美国中产阶级观众时间很喜欢这样的服装。
始终为粉丝和观众服务还体现在另一个有趣的点上。 观众的财富决定了球队的收入。
从营收来看,2020年最新排名是纽约尼克斯队,其次是洛杉矶湖人队,第三位是金州勇士队。 尼克斯队的年收入为4.72亿。 不仅是2020年排名第一,实际上全年都排名第一,球队价值也是联盟最高的。 但球队的表现并不是最好的明星,也不是最闪亮的。 你可能会问,收入不应该和团队的表现直接挂钩吗? 其实很简单,因为纽约尼克斯队是金融之都,观众最缺的就是钱。 湖人队在好莱坞首府,勇士队在市区。 在硅谷,最终决定团队收入的是观众的财富。
与所有职业体育赛事一样,NBA 的业务本质上是球迷经济。 通过高水平的比赛,代表明星吸引用户观看比赛、购买周边产品,进而获得相应的收入。
当面对“赢球”和“好看”之间的冲突时nba联盟个人排名,NBA就是根据上述逻辑来解决的。
因为球员在打篮球的时候其实都是以胜利为导向的。 他们如何赢得胜利。 制定战术的目的不是把球传给最著名的球员,而是为了获胜。 但赢球往往并不一定看起来很好。
以足球世界杯为例。 2010年西班牙夺冠时,基本都是以小比分获胜。 比赛往往打得很沉闷,但这个沉闷的球其实是球队的战术决定的,因为这样打就能赢球。 包括2018年世界杯,日本队利用幕府将军的鸟笼战术拖延时间,受到了球迷的批评。
这种赢球和好看的矛盾其实是NBA需要解决的问题,因为早期的NBA确实很艰难。
当然,无限循环中总会有突破,而这个突破就是修改游戏规则。
例如,24秒攻击规则就诞生了。
1950年11月22日,活塞队和明尼阿波利斯湖人队的平均每次投篮时间为90秒。 最终,活塞队以19:18以一分险胜湖人队。 但看完这样的比赛,观众肯定会说:“我是来看你在别人身上扣篮的,不是来看你满场运球的”。 于是24秒进攻规则就诞生了。 如果你想运球,你只能运球24秒。 第二。 这次规则的改变,也让这一战术失效,迫使选手们不得不面对局面。
比如联防规则禁令的诞生。
1974年实行的禁止联防的规则修改,也是因为联防的节奏太慢,一对一显然更具娱乐性,可以凸显出更多个人能力较强的球星。 球星的产生对于联盟增强球迷粘性也至关重要。 这也可以说是影响整个NBA50多年的规则改变。 直到2011年,联盟才放松了联防。 当然,放弃联防绝对不是为了放慢节奏,而是为了丰富打法。
同样的还有用手检查防守时小臂能否接触到。
灵活运用这一规则的活塞队和马刺队分别在2004年和2005年夺得了总冠军,但这两年季后赛和总决赛的收视率极低。 说白了,观众不喜欢看防守胜利。 要知道,收视率是联盟最高的。 生命线影响门票价格、周边转播费等,因此手检立即改为防守犯规。 外线球员也迎来了春天,不然就看不到勇士的水花兄弟了。
03
写在最后
随着NBA联盟的创新以及不同时代观众的需求,场上场下的新玩法只会越来越多。 但可以肯定的是,NBA始终坚持放眼世界、不断激活国际市场、从媒体入手的发展逻辑。 合作、球探部门、青训部门,NBA把红蓝人形的LOGO印在了世界篮球界的每一个角落。
此外,NBA还受益于互联网时代的红利。 其在三大社交媒体平台上拥有近1.5亿社交媒体粉丝:能力。 作为社交媒体上最活跃的体育联赛之一,它利用其超高频率的宣传,并与现代球迷的观看习惯相结合,有效放大年轻观众的群体优势,充分激活球迷粘性。
难怪“脱口秀”和“电子竞技”这两个玩弄粉丝经济的人竞相学习。